ぶっかけよう。その2 「液影を加工する」


「液01」アクションはレイヤー効果の「ベベルとエンボス」
の設定画面で一時停止します。(上の図のような状態)
この設定の「角度」をいじって液影の角度を指定してください。
光源が左上にあれば影は右下にずらす、といった感じです。
「プレビュー」のチェックをONにしておく事をオススメします。
知識があれば「深さ」「ぼかし」などをいじってもかまいません。
OKを押すとアクションが続行されます。

ここでつける「影」とは、液によって肌などに落ちる影ではなく、
液そのものの厚みによってできる影の事です。


↑「ベベルとエンボス」の設定画面(部分)
今回のサンプルは角度:120のまま使用。

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